4月22日、報道によれば、NVIDIAはDLSS 45 SDKを公開し、開発者がゲームに動的マルチフレーム生成などの新技術を組み込めるようになりましたDLSS 45 Streamline SDKのリリースに伴い、開発者は第2世代Transformer AIモデルに基づく各種技術をゲームに統合できるようになり、超解像、フレーム生成、レイトレーシング再構築、動的マルチフレーム生成などを網羅しています
同時に、今回のSDKアップデートではフレームワークがさらに最適化され、統一された導入経路が提供され、必要に応じて選択できるようになっていますこれにより、開発者はDLSS 45のエコシステムへの統合をより迅速に行えるようになりましたまた、NVIDIAは『83』や『Atomic Heart』といったタイトルが今後DLSS 45に対応すると発表しました全体として、DLSS 45 SDKの公開は、開発者がAIグラフィックス技術へアクセスする際のハードルを一段と下げるとともに、次世代PCゲームの性能と画質の向上を促進するものとなります