ソニーのPS5は新たな収益危機に直面している業界アナリストのケプラー氏によれば、GDDR6メモリやTSMC製のウェーハなど主要部品の価格上昇により、発売から5年を経た同機種は再び赤字販売の状態に陥っているというこれは、ソニーが昨年PS5の初の黒字化を発表してからわずか1年後の事態であり、サプライチェーンの変動にさらされるゲーム機市場における収益の脆弱さを浮き彫りにしているなお、間もなく発売されるPS5 Proは700ドルという価格設定により微益にとどまる一方で、マイクロソフトのXbox Series Xはより小型なSoCチップと最近の価格調整によって黒字を確保している
部品コストの急騰が、PS5の収益を圧迫する決定的な要因となっている対照的に、任天堂は先日、発売から10年を経たSwitch本体まで値上げを実施しており、これはソニーにとっても参考となる選択肢だとはいえ、現時点ではソニーはゲームソフトや周辺機器の販売でハードウェアの赤字を補うことができており、同社のゲーム事業の営業利益率は長年にわたり25%~30%前後で推移している「ハードウェアで集客、ソフトで収益」というビジネスモデルは、依然としてゲーム機業界の常套手段である
業界関係者らは、現在の状況が次世代機ならではの特殊な課題を示していると指摘する従来の世代機であれば、ライフサイクルの中盤にかけてプロセス技術の改良などでコスト削減が図れたが、PS5は世界的な半導体不足と原材料価格の高騰により、こうした慣例が大きく崩れているのだ