
9月20日、インテル Graphics Software 32.0.101.9030のグラフィックスドライバーが18日にリリースされました。本バージョンはNon-WHQLのテスト版で、インテルArc BシリーズおよびAシリーズのディスクリートGPU、ならびに内蔵Arc GPUを搭載するインテルCore Ultraプロセッサーに対応しています。新たに『EA SPORTS FC 27』『サイレントヒル:Townfall』および『Immo』への対応が追加されています。本ドライバーは、Windows 10 64ビット(2022年10月更新以降)、Windows 11 64ビット(2021年10月更新から2025年9月更新[25H2]まで)をサポートします。
問題修正の詳細リスト:
・内蔵Arc GPUを搭載するインテルCore Ultra 3シリーズにおいて、『デモンズソウル リメイク』のDX12モードでプレイ時に発生する可能性のあるカクつきを解消
・Capture One Proでのエクスポート時、ハードウェアアクセラレーションが有効にならない問題を全プラットフォームのArc GPU製品で修正
・インテルArc BシリーズGPUで『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア III』のDX12モードを実行した際に、オブジェクトが読み込まれず生成されない場合がある問題を修正
・インテルArc BシリーズGPUで『Palia』のDX12モードを起動した際にクラッシュする可能性がある問題を修正
・インテルArc AシリーズGPUで『Gamble With Your Friends』のVulkanモードを使用し、異方性フィルタリングを有効にした際に画面が破損する可能性がある問題を修正
・内蔵Arc GPUを搭載するインテルCore Ultra 2シリーズにおいて、『デモンズソウル リメイク』のDX12モードでプレイ時に発生する可能性のあるカクつきを解消
・インテルGraphics Softwareの表示画面における三点メニューが反応しない問題を修正
・インテルGraphics Softwareでミラーリングモードを使用した際、一部のディスプレイで黒画面が表示される可能性がある問題を修正
内蔵Arc GPUを搭載する第3世代インテルCore Ultraシリーズ:『マフィア:ゲーム・オブ・サムワン』のDX12モードでプレイ時にアプリケーションがクラッシュする場合がある;PugetBench for Adobe Lightroom Classicで拡張プリセットを使用した際にアプリケーションがクラッシュする場合がある。
インテルArc Bシリーズ/AシリーズGPU:『ダークゾーン:インフィニティ』のDX12モードで地形のサーフェス細分化を有効にするとアプリケーションがクラッシュする場合がある;PugetBench for DaVinci Resolve Studioのテスト中に断続的にアプリケーションがクラッシュする場合があり、公式ではタイムアウトスライダーを1500秒以上に設定することを推奨している;PugetBench for Adobe Lightroom Classicで拡張プリセットを使用した際にアプリケーションがクラッシュする場合がある。
内蔵Arc GPUを搭載する第2世代インテルCore Ultraシリーズ:『EA SPORTS FC 27』のDX12モードで、一部の第2世代プラットフォームにおいてアプリケーションがクラッシュする場合がある;PugetBench for Adobe Lightroom Classicで拡張プリセットを使用した際にアプリケーションがクラッシュする場合がある;Procyon AIの画像生成およびテキスト生成ベンチマークの実行時に、テストが完了できない場合がある。
内蔵Arc GPUを搭載する第1世代インテルCore Ultraシリーズ:『NBA 2K26』のDX12モードで初回起動時にアプリケーションがクラッシュする場合がある。
インテルGraphics Software:共有GPUメモリの設定値が、GPUに実際に割り当てられている共有メモリ量を正しく反映していない場合がある;パフォーマンスチューニング機能はベータテスト段階であり、マルチGPU環境では複数のデバイスに対して同時に変更が適用されるため、個別に調整することはできない。