テクノロジー系メディアEngadgetの本日付報道によると、アマゾン傘下のクラウドゲーミングプラットフォーム「Luna」は事業モデルの大規模な見直しを進めており、Ubisoft+、GOG、EAなど第三者のゲームストアへの統合サポートを廃止する方針だというこれにより、ユーザーは今後、Luna上でこれらの第三者ストアのサブスクリプションや個別タイトルの購入ができなくなるほか、既に各ストアで購入済みのコンテンツをストリーミングで利用することもできなくなる
アマゾンが公表したスケジュールによれば、6月3日よりLunaはEA、GOG、ユービーアイソフトなどのプラットフォームとの「自社ライブラリ」機能の統合を正式に終了し、ユーザーはこれらの第三者ストアで提供される作品をLuna経由でストリーミングしてプレイできなくなるなお、これまでLuna上で直接ゲームを購入していたユーザーには短期間の移行期間が設けられており、該当するゲームは6月10日まで引き続きプレイ可能だただし、GoogleがStadiaのクラウドゲーミングサービスを終了した際とは異なり、アマゾンは影響を受けるユーザーに対して返金を行わないことを明確にしているユーザーは引き続き、EA、GOG、ユービーアイソフトなどの各元のプラットフォーム上で、自身が購入済みのゲームを通常通りプレイできる
ここ数か月、アマゾンはLunaの方向性を静かに調整してきた昨年10月にはサービスのアップグレード版を発表し、重点をGameNight形式のパーティーゲームに一層シフトさせたアナリストらは、今回の第三者ストア統合機能の廃止は、Lunaが総合的なクラウドゲーミングプラットフォームから、より第一者によるソーシャルゲーム体験に特化した方向へと転換しつつあることを示すものだと指摘しているこれまでLunaを通じて複数のプラットフォームのゲームを楽しんできたユーザーにとっては、この変更は自らのクラウドゲーミングのあり方を見直す必要を意味する