Sensor Towerが最新に発表した2026年版のモバイルアプリ市場レポートによると、2025年には世界のモバイル市場が画期的な転換点を迎えると指摘されています消費者の非ゲーム系アプリへの支出が初めてゲーム系アプリを上回り、モバイル経済がエンターテインメント主導からサービスと効率性主導へと移行しつつあることを示しています
報告書のデータは、TikTokが圧倒的な強さを誇り、世界のダウンロード数・内購入収益・ユーザー利用時間の三冠王を独占したことを明らかにしています世界のユーザーはソーシャルメディアに1日平均90分以上を費やしており、その総利用時間は約25兆時間に達し、高いユーザー定着率によりその首位地位は揺るぎません
一方で、AI関連アプリは年度間で最も急成長を遂げたカテゴリとなりました特にChatGPTは著しい躍進を見せ、ダウンロード数が148%増、内購入収益は254%増、利用時間は426%増と急激に伸び、世界のアプリダウンロードランキングで第2位に浮上しましたAI分野では、中国製アプリのDeepSeekやByteDanceの豆包、さらにはGoogle Geminiといった海外製品も含め、国内外の有力アプリが世界トップクラスのダウンロード数を争っています
短編ドラマ系アプリもまた、爆発的な成長を遂げた分野ですDramaBoxはこのカテゴリで動画ストリーミングのダウンロードランキング首位に立ち、断片化するエンターテインメント需要の急速な拡大を裏付けていますさらに、各垂直領域においても、TemuやUberなどは小売・旅行分野で引き続きトップを走っており、大手企業による集中傾向が一段と強まっています
本レポートは、モバイルアプリ市場における構造変化を示しており、AIツールやコンテンツ消費を代表とするサービス型アプリが、新たな成長の核となっていることを明確にしています