1月8日、テクノロジー系メディアのTom’s Hardwareは本日(1月8日)、CES 2026会期中にレノボのリファレンスデザイン機を用いて、インテルのPanther Lakeプロセッサの性能を実測したと報じました
同メディアは、レノボのIdeaPad Pro 5リファレンスデザイン機上で、インテルCore Ultra X9 388Hプロセッサをテストしましたこのプロセッサは18Aプロセス技術に基づき、32GBのメモリを搭載し、最新のXe3アーキテクチャを採用した12基のグラフィックスコアを備えていますインテル公式によれば、そのグラフィックス性能はRTX 4050独立GPUに匹敵するとのことです
注目すべきは、Core Ultra X9 388Hの最大加速消費電力(PL1)が65W、短時間での許容上限(PL2)が85Wである点ですこの消費電力はCPU内蔵GPUに限らず、SoC全体を含むものです
PL1は通常、長時間動作時の最大継続消費電力(TDP)を指し、PL2は数秒から数十秒といった短時間で許容される最大突発消費電力で、急激な高負荷タスクに対応するために設定されます
1080pまたは1200p解像度でXeSS(スーパーサンプリング)を有効にした高画質設定下において、Panther Lakeは強力なパフォーマンスを示しました
実測データでは、『F1 2025』の平均フレームレートが1095fps、『サイバーパンク2077』は814fps、『ボーダーランズ3』は684fpsを記録しています
『マーベル スパイダーマン2』や『DOOM Eternal』といった高負荷タイトルでも、それぞれ574fps、511fpsを確保しており、基本的にスムーズなプレイ体験を提供できますただし、『モンスターハンター:ワイルド』ではやや厳しい結果となり、平均フレームレートは355fpsに留まりました
1% Lowフレームレートとは、ゲーム画面が最もカクつく瞬間の平均フレームレートであり、ゲーム体験の最低水準を示します一方、平均フレームレートは全体の平均値で、両者の差が小さいほど画面は安定して滑らかになります1% Lowフレームレートは、フレーム落ちやカクつきの問題を明らかにし、平均フレームレートだけでは「高くて滑らかではない」という欠点を補うため、特に対戦型ゲームにおいてはゲームの真の滑らかさを評価する重要な指標となります
純粋なフレームレートのみに比べ、Panther Lakeのエネルギー効率はさらに驚異的です1時間半に及ぶ高負荷のベンチマークテスト後も、テスト機はほとんど発熱せず、ファンの騒音も極めて静かでした