12月11日、報道によれば、AMDはRadeon RX 9000シリーズ向けの新たな画像強化技術「FSR Redstone」を正式に発表し、同社がAI/MLを活用したゲーム映像の高画質化分野で新たな段階へと踏み出したことを示しました同時に、AMDはWindows向けの最新ドライバーバージョン25121(WHQL認証済み)もリリースしており、従来版に比べて性能が向上しています
新バージョンのドライバーは、RX 9000シリーズユーザーにFSR Redstoneを提供するとともに、更新ログには新たに登場したAMD Radeon AI PRO R9600DおよびAMD Radeon AI PRO R9700Sについても言及されていますこれまでのバージョンごとの進化とは異なり、「Redstone」は、AMDが展開するAIによる画質アップスケーリング、フレーム生成、レイトレーシング再構築といった一連の技術を総称する名称となっています
ゲーム映像強化技術においては、NVIDIAが2018年にRTX 20シリーズとともにDLSSを導入して以来、常に先端を走っており、2020年にはDLSS 20を発表しましたまた、インテルも2020年にAIベースのXeSSを投入し、2024年にはさらなるアップデートを実施していますこれに対し、当時のAMDには基礎的なソリューションしかありませんでした
今年初め、AMDはFSR 4を発表し、『マフィアIII』など複数のタイトルで大幅な性能向上を実現しました今回新たに登場したFSR Redstoneは、さらに一段階進んだ包括的な技術進化として位置づけられており、画質を維持しつつ優れたパフォーマンスを提供し、一部のシーンでは「ネイティブ解像度を超える」画質を実現すると公式に謳っていますフレーム生成の面では、Redstoneは従来の非AIベースのインターポレーション手法に代わり、より高度なAI処理アーキテクチャを採用していますAMDは『F1 25』を用いて、画質生成における明らかな向上を示しました
さらに、FSR Redstoneには新しい「レイトレーシング再構築」機能が搭載されており、NVIDIAのDLSSレイトレーシング再構築技術に対抗する形で、レイトレーシングやパス・トレーシングのシーンにおいて細部の復元やノイズ処理能力の向上を実現しますAMDが『コール オブ デューティ ブラックオプス 7』で行ったデモは、試験者の高い評価を得ました
AMDが公表した性能比較によれば、Redstoneを有効にした場合、4K解像度のシーンにおいては、ネイティブレンダリングに比べて最大370%もの性能向上が見込まれます画質面では、『マフィアIII』のスクリーンショットを例に挙げ、AMDはRedstoneが船のマスト上のロープなどの細部を従来のネイティブレンダリングやFSR 31よりも鮮明に表現できると説明していますRedstoneパッケージには、パス・トレーシングやレイトレーシングのワークフローを加速するための新技術「Radiance Caching」も含まれており、他のキャッシュ機構と同様に、レイトレーシングによって生成された照明情報を再利用することで性能向上を図ります
一方で、AMDは現在、すでに200以上のゲームでFSR技術が採用されており、今後さらに多くの作品が対応を予定していると述べています例えば、『Warhammer 40,000: Darktide』などの新作でも、Radiance Cachingへの対応が間もなく始まる見込みです